일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- Swift
- 오픈소스
- 함수형 코딩
- firestore
- SwiftUI
- print 단점
- 하드디스크 삭제 원리
- swift CI 적용
- CI
- swift github action
- ChatGPT
- Apple Developer Academy @ POSTECH
- github
- auto_assign
- unittest
- Swift thread
- XCTest
- Firebase
- LGTM
- SwiftUI VStack
- MVVM
- 쏙쏙 들어오는 함수형 코딩
- flutter
- IOS
- 액션과 계산 데이터
- 함수형 프로그래밍
- os_log
- xcode
- 2기화이팅
- combine
- Today
- Total
목록Flutter (2)
개발공방

대부분의 예제를 따라할때의 Listview, Gridview등의 위젯의 형태는 import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { var testArray = [10, 20, 30, 40, 50]; return MaterialApp( home: Scaffold( body: ListView.builder( itemCount: testArray.length, itemBuilder: (context, index) { return Text('${testArray[index]}'); }..
어린 시절부터 아이디어를 구상하고 상상하는 것을 좋아했다. 대부분의 아이디어가 그렇듯 다 시중에 이미 있는 것이 대부분이었고 단지, 내가 몰라서 긴박한 아이디어라고 생각했던 것 같다. 이미 실현되어 있는 앱이나 서비스들을 발견했을 때의 허탈함도 있었지만, 누군가와 같은 생각을 했다는 것이 썩 나쁘진 않았다. 군대를 전역하고 공장에서 단순 반복 알바를 하면서 많은 생각들을 했다. 한창 스마트폰 앱에 관심이 많을때여서 스마트폰 앱에 관해 아이디어를 떠올리곤 했다. 생각했던 아이디어를 실현시키기 위해 앱 개발 공부를 시작했다. 스마트폰이 컴퓨터에 비해서 작아서인지 앱 개발이 쉬울거라 생각했다. 지금 생각해보면 왜 그렇게 생각했는지 이해할 수가 없다. 당시엔 코딩에 관해 전혀 몰랐기 때문인 것 같다. 아는 형의..